超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
去年,现正使AI帮助他们节省时间 、超的成式加快开发速度并降低成本。日本该调查涵盖了Capcom 、游戏用生有85.8%使用了生成式AI。现正使

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作 、限制可使用的游戏用生AI工具 ,而另外22.8%的人偶尔使用 。世嘉 、
在受访者中,Konami和Level-5等公司 。与此同时 ,
开发者表示 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。编程支持以及内部游戏引擎的工作。
